Mixed Apps
Vývoj & technologie

Porovnání platforem pro vývoj mobilních aplikací

S klienty před začátkem vývoje často probíráme, zda aplikaci postavit nativně, nebo multiplatformně. Článek přináší základní porovnání jednotlivých přístupů a platforem, jejich hlavní výhody a nevýhody. Snad i vám pomůže vybrat ten nejvhodnější pro váš projekt.

Libor Zapletal10. června 20244 min čtení
  • Výběr technologie
  • Nativní
  • KMP
  • Flutter
  • React Native
  • WebView
Porovnání platforem pro vývoj mobilních aplikací

Porovnání hlavních platforem

Nativní vývoj: Android (Kotlin/Java) a iOS (Swift/Objective-C)

Nativní vývoj znamená vytvořit samostatnou aplikaci pro každý operační systém, a to v nástrojích, které poskytují autoři dané platformy. Výsledkem jsou tedy dvě samostatné aplikace (jedna pro iOS a jedna pro Android).

Nativně vyvíjíme aplikace, u kterých záleží na maximálním výkonu a plném využití zařízení.

Výhody

  • Optimalizovaný výkon a přímý přístup k hardwaru – využít lze vše, co daná platforma nabízí, i novinky, které teprve představí.
  • Nejlepší uživatelský zážitek – aplikace používá ovládací prvky a grafiku dané platformy, tedy to, na co jsou uživatelé zvyklí. Tím se zlepšuje „uživatelský zážitek“ (UX, User Experience).
  • Přímý přístup k API dané platformy – od senzorů (GPS, gyroskop) přes Bluetooth až po rozšířenou realitu (AR, VR a související knihovny). I nativní aplikace musí respektovat systémová oprávnění a omezení běhu na pozadí.
  • Udržitelnost a rozšiřitelnost do budoucna.
  • Rozšířená znalost mezi vývojáři a silná komunita – existuje velké množství knihoven, pluginů, návodů a dalších materiálů.
  • Tento přístup „neumře“, což se může stát některým multiplatformním frameworkům nebo hybridním řešením.

Nevýhody

  • Vyšší náklady a delší vývoj.
  • Obě aplikace je potřeba testovat zvlášť.
  • Údržba a rozšiřování aplikace jsou časově i finančně náročnější (existují dva zdrojové kódy).

Ukázky nativních aplikací: Spotify, Uber, WhatsApp, …

Instagram na iOS a na Androidu: stejná aplikace, ale s ovládacími prvky a vzhledem typickými pro každou platformu

Multiplatformní vývoj: Kotlin Multiplatform, Flutter, React Native, Xamarin

Multiplatformní vývoj umožňuje vytvářet aplikace, které z jednoho sdíleného zdrojového kódu fungují na více platformách. Pro iOS i Android tak máte jednu aplikaci a jeden kód.

Nejvíce využíváme technologii Kotlin Multiplatform. Umožňuje sdílet kód mezi platformami, a přitom nepřijít o rychlost nativní aplikace. Sdílet lze i uživatelské rozhraní (Compose Multiplatform), nebo naopak ponechat nativní UI pro Android i iOS, což třeba Flutter neumožňuje. Aplikaci lze vydat pro Android, iOS, desktop i web. Oproti nativnímu vývoji ušetří až 30 % nákladů a výhody nativního vývoje přitom zůstávají. Pokud by Kotlin Multiplatform někdy skončil, zůstane přinejmenším kód pro Android, který bude po úpravách fungovat dál. Takto jsme postavili například aplikaci IKR-HZS pro krizové řízení.

Aktualizace (2026): Když článek v prosinci 2023 vznikal, byl Kotlin Multiplatform teprve na začátku a nejvíce jsme využívali Flutter. Dnes je Kotlin Multiplatform stabilní, od května 2025 je stabilní i Compose Multiplatform pro iOS (sdílené uživatelské rozhraní) a stal se naší hlavní multiplatformní technologií.

Zvažujete tento přístup pro svůj projekt? Podívejte se na vývoj aplikací v Kotlin Multiplatform, kde vysvětlujeme možnosti sdílení kódu a ukazujeme aplikace IKR-HZS a OK Riders.

Rozšířenou technologií je také Flutter od společnosti Google. Pro některé druhy aplikací je to dobrý kompromis mezi rychlostí a cenou vývoje na jedné straně a výkonem aplikace na straně druhé. Vznikne jeden sdílený kód pro oba operační systémy, a aplikace proto mají i stejný design a UI. Tento přístup dokáže ušetřit až 40 % nákladů.

Populární technologií je také React Native od společnosti Meta (Facebook). Aplikace se píší v JavaScriptu a Reactu (knihovně pro tvorbu UI). JavaScript zná mnoho vývojářů, takže je pro ně tato technologie přirozenou volbou.

Nakonec zmíníme technologii Xamarin od společnosti Microsoft, která používá jazyk C# a platformu .NET. Microsoft ukončil její podporu v květnu 2024 a nástupcem je .NET MAUI. Pro vývojáře se zkušenostmi s C# tak dnes dává smysl spíše .NET MAUI než Xamarin.

Výhody

  • Většina kódu je pro obě platformy společná.
  • Nižší náklady a kratší vývoj.
  • Jednotný vzhled a funkce aplikace na obou platformách (může být i nevýhodou).
  • Snadnější údržba – změny se provádějí jen v jednom zdrojovém kódu.

Nevýhody

  • Možná omezení v přístupu k hardwaru.
  • Méně optimalizovaný výkon ve srovnání s nativním vývojem (u Kotlin Multiplatform to úplně neplatí).
  • Menší komunita vývojářů – tyto frameworky nemají za sebou tak dlouhou historii jako nativní vývoj. Největší komunitu a podporu má v současnosti React Native, rychle roste komunita Flutteru a na vzestupu je i Kotlin Multiplatform.
  • Vrstva nad nativním kódem přináší další možný zdroj chyb.

Ukázky Kotlin Multiplatform aplikací: Netflix a další případové studie

Ukázky Flutter aplikací: Google Ads a další případové studie

Ukázky React Native aplikací: Facebook a další případové studie

Hybridní aplikace: Ionic, Cordova

Hybridní aplikace jsou v podstatě webové aplikace zabalené do mobilní aplikace a zobrazené ve vestavěném prohlížeči.

Výhody

  • Snadný vývoj s použitím webových technologií (HTML, CSS, JavaScript, …), výhodný pro webové vývojáře.
  • Jednoduché nasazení.

Nevýhody

  • Znatelně nižší výkon.
  • Omezenější uživatelský zážitek.
  • Menší komunita než například u React Native.

Jak vybrat vhodný přístup

  • Požadavky na aplikaci (funkce): U náročné práce s hardwarem, rozšířené reality nebo přehrávání videí chráněných DRM je potřeba nejprve ověřit dostupná API a SDK výrobce. Nativní vývoj nabízí přímý přístup k platformě, ale například Bluetooth lze obsloužit i v multiplatformní aplikaci. Rozhoduje podpora konkrétního zařízení, práce na pozadí a kvalita dostupných knihoven. Rozdíly mezi Androidem a iOS podrobně popisujeme v článku Bluetooth v mobilních aplikacích.
  • Rozpočet a časová omezení: Pro projekty s omezeným rozpočtem nebo s potřebou rychle vstoupit na trh může být vhodnější multiplatformní vývoj.
  • Cílové publikum: Zvažte, které platformy vaše cílové publikum nejčastěji používá, a podle toho zvolte vývojový přístup.

Srovnání hybridních, nativních a multiplatformních aplikací podle rychlosti vývoje, UX, výkonu, jazyka, funkcí, ceny a nástrojů (zdroj: Desuvit)

Závěr

Výběr správné platformy pro vývoj mobilní aplikace závisí na mnoha faktorech, mimo jiné na cílovém publiku, rozpočtu a konkrétních požadavcích na aplikaci. Nativní vývoj nabízí nejlepší uživatelský zážitek a výkon, multiplatformní řešení zase rychlejší a levnější vývoj. Hybridním technologiím, jako jsou Ionic nebo Cordova, se naopak doporučujeme spíše vyhnout.

Libor Zapletal
Libor Zapletal · iOS vývojář, MixedApps

Stojí za aplikacemi pro iPhone a iPad. Ve světě Applu viděl potenciál a od té doby se naplno věnuje vývoji pro iOS.

Více o týmu →
Související služba

Kotlin Multiplatform

Vyvíjíme aplikace pro Android a iOS v Kotlin Multiplatform. Sdílená logika, rozhraní podle potřeb projektu a zkušenosti z aplikací IKR-HZS a OK Riders.

Více o vývoji v KMP
Související služba

Webview aplikace

Existující web zabalený do nativního obalu pro Android a iOS — rychlá cesta do obchodů s aplikacemi, s push notifikacemi a přístupem k funkcím telefonu.

Zobrazit řešení

Související projekty

iOS · AndroidIKR-HZS — náhled projektu

IKR-HZS

Krizové zdroje a oba adresáře krizového řízení v jedné zabezpečené mobilní aplikaci — pro hasiče, krizové pracovníky obcí i složky IZS.

Zobrazit projekt →
iOS · AndroidOK Riders — náhled projektu

OK Riders

Jedinečná aplikace plná nástrojů a slev, díky níž budete mít své auto pod kontrolou

Zobrazit projekt →

Máte nápad?

Nechte nám vzkaz nebo zavolejte — ozveme se vám obratem a společně probereme, jak ho proměnit v aplikaci nebo web.