iPhone Duo: jak na něj připravit stávající aplikaci
Skládací telefon mění prostor, ve kterém aplikaci používáme. Co přináší iPhone Duo a na které displeje a způsoby zobrazení se zaměřit při přípravě vaší iOS aplikace?
- iOS
- Skládací telefony
- UX
- Design
- Údržba aplikací
Skládací telefony mění způsob používání aplikací
Telefon, který se vejde do kapsy, ale po otevření nabídne více místa pro práci. Skládací displeje propojují tyto dvě potřeby v jednom zařízení. Na Androidu už skládací telefony nějakou dobu existují a teď s iPhonem Duo přichází i Apple. Skládacích telefonů tak nejspíš bude přibývat a vývojáři se na ně při tvorbě aplikací mohou víc zaměřit.
Z pohledu uživatele může větší plocha znamenat pohodlnější čtení, přehlednější mapu nebo seznam položek vedle jejich detailu. Pro majitele aplikace je to příležitost prověřit, zda její rozhraní takové používání podporuje. Doporučujeme začít u činností, které lidé dělají nejčastěji: hledání, procházení obsahu, vyplňování formulářů nebo dokončení objednávky.
Co je iPhone Duo
iPhone Duo je první skládací iPhone. Apple jej představil 9. září 2026. Zavřený nabízí vnější 5,4palcový displej, po otevření vnitřní skládací displej o úhlopříčce 7,6 palce. Na větší ploše umožňuje také používat dvě aplikace vedle sebe.
Pro přípravu stávající aplikace je podstatná právě změna dostupného prostoru a ovládání. Aplikace, které už máte v App Store, na iPhonu Duo fungují i bez úprav. Aby ale vypadaly dobře a naplno využily oba displeje, vyplatí se je aktualizovat pro iOS 27.1 a zkontrolovat, jak se chovají v různých polohách telefonu.
Na které displeje a zobrazení se zaměřit
iPhone Duo má dva fyzické displeje. Při přípravě aplikace ale doporučujeme prověřit také situace, kdy se dostupná plocha zmenší nebo telefon zůstane částečně otevřený.
| Displej nebo způsob použití | Na co se při kontrole aplikace zaměřit |
|---|---|
| Vnější displej · 5,4″ | Čitelnost obsahu, dostupnost hlavních akcí a umístění ovládání. Displej je širší a nižší než u běžného iPhonu. |
| Vnitřní displej · 7,6″ | Využití větší plochy. Kde to pomůže, zobrazit například seznam a detail vedle sebe nebo obsah uspořádat do dvou sloupců. |
| Dvě aplikace vedle sebe | Přehlednost rozhraní v menším okně a dostupnost všech potřebných funkcí. |
| Částečně přehnutý telefon | Pohodlné ovládání a umístění důležitých tlačítek mimo oblast ohybu. |
Apple přesouvá v řadě poloh navigaci a ovládací prvky k bočnímu okraji. Rozhraní proto musí respektovat prostor vyhrazený pro ovládání a systémové prvky. Doporučení Applu vycházejí z přizpůsobení dostupné šířce, nikoli z návrhu pevného rozložení pro každou polohu telefonu.
Při kontrole je potřeba projít také otevření a zavření telefonu během rozpracovaného úkolu. Uživatel by měl dál vidět vybranou položku, rozepsaný text nebo rozpracovanou objednávku a plynule pokračovat. Stejný úkol by mělo jít dokončit na obou displejích.
Jak to vypadá v praxi
Při zkoušení našich aplikací na iPhonu Duo se opakují tři situace. Stejná aplikace se na rozloženém telefonu může ukázat třemi způsoby podle toho, jestli a jak ji upravíme.
- Bez aktualizace běží aplikace v rámečku. Funguje, ale velký displej nevyužije a u okraje zůstane černý pruh.
- Po aktualizaci bez dalších úprav vyplní celý displej. Rozhraní se ale jen roztáhne: na šířku se vejde jediná velká karta a některá tlačítka mohou ležet přes obsah.
- Po úpravě rozhraní ukáže aplikace víc obsahu najednou, například seznam vedle detailu vybrané položky. Uživatel nemusí přecházet tam a zpět.
Jaké úpravy dávají smysl
Ne každá aplikace potřebuje velkou přestavbu. Úpravy doporučujeme rozdělit podle náročnosti a začít tím, co uživatele na novém displeji ruší nejvíc.
| Náročnost | Úprava | Kdy se vyplatí |
|---|---|---|
| Drobná | Posunout tlačítka mimo systémový pruh u okraje displeje. Omezit šířku textů a formulářů, aby se na velkém displeji neroztahovaly. | Vždy, s první aktualizací pro iPhone Duo. |
| Střední | Místo jedné karty na řádek zobrazit mřížku o dvou až třech sloupcích. | U katalogů, nabídek, fotogalerií a dalších přehledů. |
| Větší | Zobrazit seznam vedle detailu a upravit navigaci pro velký displej. | U aplikací, kde lidé často procházejí seznam a otevírají detail, například u e-shopů, inzerátů, zpráv nebo rezervací. |
Někdy stačí samotná aktualizace. Aplikace Kimbino používá systémovou spodní lištu, a tak se po aktualizaci pro iOS 27.1 na vnějším displeji sama změní na svislý panel u okraje. Obsah pod ni nezasahuje a aplikace hned využívá celý displej.
Bez aktualizace
Po aktualizaci pro iOS 27.1Část práce odpadne, pokud aplikace volí rozložení podle dostupné šířky, a ne podle typu zařízení. Taková aplikace se velkému displeji z velké části přizpůsobí sama, podobně jako na tabletu. Stejně se chovají i části aplikace postavené na webu.
Starší aplikace s pevně nastaveným rozložením se naopak samy nepřizpůsobí. Po aktualizaci sice vyplní celý displej, ale karty a fotky zůstanou úzké, vedle nich zbude prázdné místo a některá tlačítka zmizí. Některé starší aplikace se po aktualizaci dokonce nespustí, dokud se neupraví jejich technický základ. U nich je potřeba počítat s větší prací.
Větší úprava mění samotné rozložení. Z jednoho dlouhého seznamu, který by se na rozloženém telefonu jen roztáhl, může vzniknout seznam vlevo a detail vybrané položky vpravo. Takhle by to mohlo vypadat v aplikaci podcastů STVR: vlevo epizody pořadu, vpravo přehrávač vybrané epizody a žádné přecházení mezi obrazovkami.

Otevřenou otázkou zůstává svislý pruh u pravého okraje. Apple ho nijak zvlášť nepojmenovává, ale na vnějším displeji a v řadě poloh do něj systém přesouvá ovládání aplikací: spodní lištu, tlačítko zpět a tlačítka z horních a spodních panelů. Pruh sdílí s hodinami, stavem baterie a dalšími systémovými prvky. V návrhu STVR zůstal skoro prázdný, protože aplikace má vlastní hlavičku. Mohlo by se do něj přesunout třeba vyhledávání nebo profil.
S ovládáním souvisí i další úpravy, které je dobré projít:
- Systémové ovládací prvky se do pruhu přesunou samy. Vlastní lišty a tlačítka je potřeba upravit ručně.
- Široká tlačítka s textem a přepínače zůstávají v horní liště, do úzkého pruhu se nevejdou. Co se do pruhu nevejde, systém schová do nabídky.
- Na vnitřním displeji na výšku zůstávají lišty vodorovně, v ostatních polohách se ovládání přesouvá k okraji. Funkce by ale měly zůstat stejné ve všech polohách.
- U dvou aplikací vedle sebe je ovládání u vnějšího okraje. Aplikace vlevo ho má u levého okraje.
- Ohyb by neměla přecházet žádná tlačítka. Systémové prvky se mu vyhnou samy, vlastní je potřeba posunout.
Závěr
Apple začne iPhone Duo prodávat 23. října 2026 ve více než 70 zemích, 30. října přibudou další. Stávající aplikace na něm poběží i bez úprav, jen v rámečku. Naplno využít oba displeje jim pomůže až aktualizace pro iOS 27.1 a úprava rozhraní.
Doporučujeme postupovat ve třech krocích: ověřit, že aplikace v rámečku funguje, s aktualizací pro iOS 27.1 opravit, co na novém displeji překáží, a větší úpravy přidávat postupně.
Lidé budou teprve zkoušet, jak jim nový telefon vyhovuje: zavřený v jedné ruce, otevřený na čtení nebo částečně přehnutý a opřený o stůl. Podle toho, jak vaši aplikaci skutečně používají, ji pak můžeme dál upravovat.
Chcete vědět, jak na iPhonu Duo vypadá vaše aplikace? Vyzkoušíme ji na obou displejích a připravíme seznam doporučených úprav s odhadem náročnosti. Napište nám.
Studio pro návrh a vývoj mobilních aplikací a webů. Píšeme o tom, co sami řešíme s klienty.

